根据研究发现现在的手机游戏当中棋牌游戏就占据了70%。那么这么大的一个市场,应该抓住机遇,发展多元化的棋牌游戏,吸引更多的用户是关键。
从休闲到竞技,棋牌游戏已经被新生代群体所接受新生代群体比较容易接受新鲜事物、也乐于挑战新鲜的事物,棋牌游戏从休闲游戏逐渐加入社交元素,竞技二打一被列入竞技化体育项目,棋牌游戏开发也适应地加入了竞技系统,越来越多的元素和功能融入到棋牌游戏当中。
现下棋牌游戏大致分成两种:
1.全国性棋牌游戏,规则偏向统一,主要是棋类、牌类和麻将。用户基数往往较大,但游戏总品类有限。代表性公司都是老牌公司,市场占有率很高的棋牌游戏公司。
2.地方性棋牌游戏,依赖于各地不同的玩法和规则和地方性发展速度,聚集新用户,开发商容易在市场上找到自身的研发特色。明显第二种地方棋牌游戏的兴起也能够满足不同地区新生代群体的需求,包装上具有当地特色的功能和系统,即使人口迁移也不会对于玩家黏性有太大的影响,因为人都是有乡情的,具有家乡特色和文化的棋牌游戏当然是能够受到地方玩家的持久喜爱的。
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